miércoles, 24 de agosto de 2016

Que no te engañen:¡¡¡¡LOS MEJORES TRUCOS PARA POKEMON GO!!!!

Ya era hora de comentar ciertas cosas respecto a Pokémon GO, el boom del momento que puso a Nintendo nuevamente en la mira de toda la comunidad gamer (y la no gamer también). Tras muchas especulaciones y minutos de espera sobre este afamado juego previo a su lanzamiento, ahora todo el mundo puede disfrutar de la experiencia de ser un entrenador Pokémon desde sus smartphones. A pesar de que ya serán casi dos meses del lanzamiento oficial del juego a nivel mundial, muchos usuarios se notan con la sorpresa de que otros jugadores ya tienen criaturas con un nivel extrañamente alto, en comparación al estándar de avance que un jugador normal puede alcanzar.


ALGUNOS TRUCOS PARA SER EL MEJOR ENTRENADOR POKÉMON DE TU COMUNIDAD:

A pesar de existir infinidad de programas que ofrecen hacks que permiten tener Pokémon de niveles altos, e incluso tener los que son considerados como raros en grandes cantidades (obviamente, con tu baneo permanente por parte de nuestros amigos de Niantic), aquí te daremos los mejores consejos para que puedas avanzar de manera rápida sin recurrir a estos programas que tarde o temprano harán que pierdas tu cuenta de Pokémon GO para siempre.

Los gimnasios siempre mejoran tu experiencia como entrenador.
Si lo que buscas es subir de nivel de manera rápida, te recomiendo que uses los llamados Huevos Suerte. Estos objetos puedes encontrarlos a partir del nivel 10 (te los darán como recompensa) y sirven para que tus puntos de experiencia se dupliquen. No desesperes, llegar al nivel 10 es muy sencillo y ni te darás cuenta cuando lo alcances. Una vez que tengas los Huevos Suerte, te recomiendo que estés cerca de una Poképarada con un Módulo Cebo (sí, esas que botan pequeños corazones), y que tengas Pokémon listos para evolucionar.
Cuando estés en la Poképarada (obviamente antes de recoger los objetos), usa el Huevo Suerte. El Huevo Suerte solo funciona durante 30 minutos, así que hay que aprovecharlo al máximo. Te recomiendo que uses esta táctica:
Siempre encontrarás mejores Pokémon con mejor CP.
  • Una vez que usaste el Huevo Suerte, recoge los objetos que te da la Poképarada (las Poképaradas se recargan de objetos cada 5 minutos y en cada recogida ganarás 100 puntos de experiencia gracias al Huevo Suerte, por lo que tendrás 600 puntos de experiencia solamente usando las Poképaradas apenas se recarguen).
  • Evoluciona a tus Pokémon rápidamente. Si la evolución del Pokémon que evolucionarás no la tienes registrada en el Pokédex, ganarás 2000 puntos de experiencia (sin usar el Huevo Suerte, ganarías solo 1000, ya que son 500 por evolucionar un Pokémon, y 500 por registrar un Pokémon nuevo en la Pokédex). Si la evolución del Pokémon que evolucionarás ya la tienes registrada en el Pokédex, entonces obtendrás 1000 puntos. ¡Ten Pokémon listos para evolucionar!
  • Utiliza el método de captura de bola curva. Para hacer esto, solamente debes girar muchas veces la Pokéball antes de lanzarla, y debes lanzarla para el lado derecho de la pantalla en lugar de apuntar en línea vertical. Al realizar esto, ganarás 220 puntos de experiencia por captura (110 puntos sin Huevo Suerte). Procura hacer buenos lanzamientos y ganarás puntos adicionales por bono de gran tiro.
  • Ten huevos listos para eclosionar. Por la eclosión de un Huevo Pokémon, ganarás 400 puntos de experiencia (200 puntos sin Huevo Suerte). A esto, añádele 1000 puntos adicionales si es que no tienes el Pokémon registrado en tu Pokédex.
  • Si tienes la suerte de estar junto a un gimnasio Pokémon, al enfrentarlo recibirás 200 puntos de experiencia (100 puntos sin Huevo Suerte), y si lo vences, recibirás 300 puntos en lugar de 200.
Si lo que quieres es conseguir Pokémon en grandes cantidades (y aumentar tus probabilidades de encontrar Pokémon raros), te recomiendo que uses los inciensos, pero CUIDADO, debes considerar que estos objetos son muy limitados en el juego (a no ser que prefieras gastar dinero real en comprártelos en la tienda).
¿Cómo usar los inciensos? Aquí algunos tips:
  • Úsalos siempre de noche. De noche es cuando puedes tener una mejor probabilidad de encontrarte Pokémon de tipo fantasma (Gastly, Haunter o Gengar) y Pokémon de tipo psíquico, además de los Pokémon un poco más comunes.
  • Revisa bien la locación en la que te encuentras. ESTO ES MUY IMPORTANTE. Por ejemplo: Si yo vivo en la ciudad, tengo una menor probabilidad de encontrarme por aquí a Pokémon del tipo agua o hielo. Es por esto, que es mejor usar el incienso cuando vaya a la playa, al río o al lago, donde puedo encontrar Pokémon de este tipo y en grandes cantidades gracias al incienso. Lo mismo aplica viceversa: si yo vivo en la playa, puedo aprovechar un día de visita a la ciudad más céntrica para cazar Pokémon de tipo fuego, eléctrico o roca.
  • Puedes encontrar Pokémon muy raros con el incienso.
  • Aprovecha las Poképaradas con Módulo Cebo. Si te encuentras en una Poképarada que tenga un Módulo Cebo, puedes usar tu incienso para que te aparezca el doble de cantidad de Pokémon (la mejor parte de esto es que los Pokémon que te aparezcan con tu incienso no les aparecerá a otros jugadores).



Aquí sería más conveniente aumentar el CP del Paras
que el del Pidgey.
¿No sabes cómo usar de manera adecuada tus polvoestelares? ¡Revisa estos tips!
  • Cada Pokémon capturado, sea cual sea su CP o rareza, siempre te dará 100 polvoestelares (aunque uses Huevo Suerte). Por eso, debes usarlos siempre con cuidado y con sabiduría. NUNCA los uses en Pokémon con CP por debajo de las tres cuartas partes de la barra semicircular, ya que es muy probable que te encuentres otro con más cantidad de CP más adelante.
  • No uses polvoestelares en Pokémon muy comunes. Jamás debes usar polvoestelares en Pokémon como Pidgey, Rattata. Ekans, Geodude, etc, ya que siempre aumentará la probabilidad de que te aparezca uno con mejor CP.
  • Ten en cuenta que los polvoestelares gastan un caramelo al usarlos. Si tienes 100 caramelos Abra para evolucionar tu Kadabra a Alakazam, y usas uno para aumentarle su CP, tendrás que buscarte otro Abra para evolucionar a tu Kadabra, y se perderá la emoción de ver a tu Pokémon evolucionando.
  • Úsalos en Pokémon fuertes que quieras usarlos en gimnasios. Los Pokémon de gimnasios siempre son muy competitivos, así que es bueno usarlos para aumentar su poder, aunque sea en 25 o 30 CP.
Espero haberte ayudado con estos consejos, ¡hasta el próximo post!

sábado, 9 de julio de 2016

¡6 videojuegos de terror que debes jugar antes de morir!

Dentro de todo el universo de los videojuegos, existe un pequeño segmento de ellos dedicados a poner a prueba tus más profundas debilidades psicológicas. Cuando me refiero a un "pequeño segmento", es debido a que son muy pocos los títulos que ofrecen una verdadera experiencia que sólo un videojuego de survival horror puede ofrecerte.
Aquí no hablaremos de los títulos más conocidos que puedas encontrar en las tiendas online o de videojuegos, como Resident Evil, Silent Hill o Slenderman. Aquí te hablaremos de esos videojuegos que tal vez nunca oíste mencionar, y que tienen que volverse un indispensable en tu lista de videojuegos jugados.

1. CLOCK TOWER (1995)
Lanzado para la consola Super Nintendo en 1995, Clock Tower es el primero de los cuatro títulos dedicados a la franquicia del mismo nombre. Es el único videojuego del género para Super Nintendo (ya estaré posteando su descarga para el emulador SNES). Es debido a esto que se convirtió un éxito de ventas (ya que no había otro del mismo género para la consola), aunque también su trama enganchante hizo que este título fuese uno de los mejores survival horror que se han desarrollado.
La mecánica del juego es el point and click, en el cual con un cursor puedes usar ítems, moverte, e interactuar con tu entorno. Es muy similar a un RPG, aunque el ataque prácticamente es nulo, tomando como únicas opciones el huir o defenderte (con menor grado de sobrevivir).
En el juego eres Jennifer Simpson, una huérfana quien es adoptada junto con tres amigas por un millonario llamado Simon Barrows, quien vive en la mansión que lleva su apellido. Una vez dentro, Jennifer se dará cuenta de la naturaleza del lugar y que encierra muchos misterios que atentarán contra su vida. Cada acción que hagas será determinante para desbloquear uno de los 9 finales que tiene el juego. Innovador en el ámbito del terror psicológico, es uno de esos videojuegos que deberás jugar con las luces apagadas. [Más info próximamente]

2. HAUNTING GROUND (2005)
No es un videojuego tan viejo si lo vemos por el lado que tal vez más de uno ya lo ha jugado en su PlayStation 2, a pesar de no ser un videojuego muy conocido. Haunting Ground originalmente fue concebido para ser parte de la saga Clock Tower, sin embargo fue rechazado en su fase preliminar, generando que fuera lanzado con un título independiente, a pesar de compartir similitudes con Clock Tower
La trama gira sobre Fiona, una chica que aparece encerrada en un castillo de estilo medieval tras un choque automovilístico del cual no recuerda nada. En esta habitación, conocerá a Hewie, un pastor alemán, que se convertirá en su principal aliado en todo el juego. A lo largo de la historia, tendrá que enfrentarse a los moradores del castillo, que buscan de ella un preciado objeto con cualidades mágicas.
La temática de terror está muy bien implementada, ocasionando suspenso y tensión en la mayoría de las escenas. 100% horror.

3. NOSFERATU: LA CÓLERA DE MALAQUÍAS (2003)
Y hablando de castillos medievales, los estudios Idol FX desarrollaron el shooter y survival horror Nosferatu: La cólera de Malaquías, como tributo a la película homónima, pionera en el género vampiresco. La temática nos hace recordar un poco al Castlevania combinado con Silent Hill. Más que un shooter, es un juego en primera persona en donde no necesariamente se enfoca en los disparos a enemigos. A lo largo de la historia, tendrás que usar toda clase de instrumentos religiosos y armas para poder sobrevivir al castillo. En la historia eres James, un espadachín que, al perder un duelo en Suecia, tiene que viajar a Transilvania a la boda de su hermana que se dará lugar en el Castillo de Malaquías. Lo que no sabe es que su futuro cuñado tiene una naturaleza demoníaca, y le obligará a sobrevivir o escapar de sus aposentos.
Claramente los gráficos están basados en un Silent Hill en lo que se refiere a movimientos y la neblina, aunque con mayor variedad de monstruos. Cabe destacar la presencia abundante de sangre y las escenas de suspenso que hace de este título uno de los mejores survival horror jamás creados.

4. RULE OF ROSE (2006)
Si combinamos Silent Hill con Haunting Ground, obtenemos Rule Of Rose. Desarrollado por Punchline y distribuido exclusivamente para PlayStation 2, Rule Of Rose combina elementos del terror japonés con el terror satánico. Al igual que los anteriores títulos mencionados, Rule Of Rose cuenta con la jugabilidad de cámara estática, en la cual a medida que vas avanzando o caminando, cambia la cámara que enfoca al personaje dándole una trama de suspenso. Es considerado uno de los mejores de su género, ya que cuenta con la presencia de niños endemoniados, ritos satánicos y sacrificios a tiempo real que involucra al personaje y al jugador a sumergirse en el mundo del horror en su máxima expresión.
Al desenvolverse la trama en el año 1930, se cuentan con pocos elementos en el inventario para defenderse, aunque eso implica mayor tenebrismo en sus ambientaciones y localidades de juego. Aquí eres Jennifer, una chica de 19 años que conoce un niño extraño en un autobús. Éste, después de pedirle a Jennifer que le lea un cuento, huye, haciendo que ella lo persiga por lugares tenebrosos hasta una mansión, en la cual cae desmayada.
Si decías que "ah, es la típica mansión embrujada llena de locos", pues te equivocas. La historia transcurre en la pesadilla de Jennifer tras su desmayo. Ella despierta en un dirigible tenebroso, y para salir de esa pesadilla, deberá resolver acertijos, usar llaves y enfrentarse a espíritus malignos. J-U-E-G-A-Z-O.

5. SANITARIUM (1998)
Si te gustan los Sims, pero quieres un poco de TERROR, te mostramos lo que es Sanitarium. Desarrollado en 1998 por ASC Games, este videojuego de terror psicológico combina lo que es la libre navegabilidad (sandbox) con elementos de un juego de rol. Los gráficos están muy bien realizados para la época y con buen detalle, además de mostrar la historia en un plano de tercera persona, lo cual lo hace más explorable y con mejor apreciación de los ambientes.
En este título, tú eres un hombre que, tras un accidente de auto, posee amnesia. Al despertar, te das cuenta que estás en un psiquiátrico. Es aquí donde, con ayuda de los residentes del sitio, tienes que recordar todos los acontecimientos que te llevaron ahí, siempre con la presencia de alguien que busca matarte. Muy entretenido... y perturbador.

6. SCP: CONTAINMENT BREACH (2012)
Uno de los más relevantes juegos indie del género del survival horror es sin duda SCP: Containment Breach. Este título, desarrollado por Joonas Rikkonen en el 2012, es un videojuego del género edición libre y FPS basado en el creepypasta del mismo nombre, en el cual muchas personas con conocimientos de programación pueden mejorar el videojuego. En esta entrega tienes que hacer lo mismo que haces en GTA con los objetos ocultos: buscarlos en todo el escenario que te brinda el juego. En este caso, los objetos son identificados como SCP, y tienes que encontrarlos durante un límite de tiempo, de lo contrario, se activará una bomba que hará estallar todo tu entorno.
La trama es bastante misteriosa. Empiezas como un sujeto de pruebas de laboratorio denominado como D-9341, que escapa del lugar donde estuvo recluido. Sin embargo, tu misión es liberar a otros objetos de pruebas de todo el establecimiento en donde te encuentras, antes de que los que controlan el lugar se den cuenta de todo el motín y hagan explotar el lugar.
Aquí no encontrarás sangre, objetos religiosos, o monstruos sedientos de sangre (solo pocos). Aquí el terror está en la ambientación del juego, los sonidos espectrales y la presencia de algunos SCP, que harán que las situaciones en donde te encuentres sean bastante perturbadoras.
Los gráficos son bastante malos, aunque se espera que en un futuro éstos mejoren, ya que programadores de diversas partes del mundo trabajan por mejorarlo.
OJO: Si te gustó este videojuego, prueba a jugar SCP-087.

Si te gustó la lista, deja otros videojuegos que tú considerarías que deben estar presentes. ¡Hasta el próximo post!







miércoles, 15 de junio de 2016

GOD OF WAR 4: ¡LA NUEVA SORPRESA DEL E3!

Justo cuando uno ya empieza a madurar, Sony Interactive ha lanzado la nueva sorpresa para la consola PlayStation 4: lo que vendría a ser God Of War IV.

Tras muchos años desde el último título de la famosa saga, se ha retomado la franquicia de God Of War apostando por entrar al mundo de las consolas de nueva generación. Y es que con God Of War 4 ya serían dos los títulos de la saga disponibles para PlayStation 4, junto con la edición remasterizada de God Of War 3. Después del anuncio por parte de Sony en el E3, se han venido generando múltiples opiniones acerca de esta nueva entrega, pero, ¿cuáles son los aspectos más resaltantes que se aprecian en el tráiler?
[PARA VER EL TRÁILER, ENTRAR AQUÍ: https://www.youtube.com/watch?v=CJ_GCPaKywg ]


Después del famoso e intrigante final de God Of War 3 (el último título de la saga cronológicamente hablando), se ha especulado una posible resurrección de Kratos (lo que se vio en la extinta página www.spartansstandtall.com, para más info revisar el post http://consopedia.blogspot.pe/2015/09/wwwspartansstandtallcom-que-paso-con-la.html ). Sin embargo, en el tráiler que publicó Sony se ve a un Kratos bastante cambiado. Ha dejado de lado el rostro malhumorado que lo identificaba, y se le reemplazó por uno más realista y hasta relajado. Lo más relevante es la característica barba poblada que ahora posee, y no la barba de chivo que tuvo en todas las anteriores entregas.
Aparte de eso, ya no posee ahora el famoso Vellocino de Oro, ni las Espadas del Caos, ni la Espada del Olimpo, ni las demás armas de God Of War 3. Ahora se le ve con una piel, aparentemente de oso, en el hombro, así también como un hacha y algunos ropajes típicos de un habitante de las montañas nevadas. Aún así, mantiene su característica calva, su piel blanca y sus tatuajes rojos.

A pesar de que en el tráiler revelado sólo se ve una escena de caza en el bosque con quien aparentemente es su hijo, muchos ya se han hecho a la idea de que toda la historia relacionada con la antigua Grecia quedó en el pasado, y pues después de haber matado a los dioses del Olimpo y destruido su morada, ¿cómo podría volver ahí?

Lo que sí se viene especulando es que ahora Kratos será parte de la mitología nórdica (junto con Thor, Odín, Loki, etc.), aunque no se precisa de qué manera él es parte de ese mundo ahora. Lo que sí, en la escena de combate vista en el tráiler, se ve que aún mantiene su fiereza en el campo de batalla, aunque se extraña ver las escenas con las espadas que poseía con su clásico Hack and Slash.

Esperamos que no nos defrauden con esta nueva entrega, que podría significar el inicio de una nueva franquicia de God Of War. ¡Hasta el próximo post!

martes, 17 de mayo de 2016

Todo lo que tienes que saber acerca del UNCHARTED 4

Todos hemos esperado con ansias la salida del nuevo título de la saga Uncharted para las consolas de la nueva generación: Uncharted 4. Y es que Naughty Dog ha puesto todo su potencial desarrollador para brindarnos lo que viene a ser uno de los juegos más esperados por la comunidad gamer.
Pero, ¿qué tan bueno viene a ser este nuevo Uncharted? ¿Difiere bastante de su predecesor, Uncharted 3, el cual fue uno de los mejores juegos para PS3? ¡Aquí toda la info!
¡ORGASMOOOOOOO!
Bueno, para empezar, este nueva entrega tiene por título Uncharted 4: El desenlace del ladrón, el cual ha generado algunas caras largas ya que significa el inminente final de dicha saga (o al menos eso quieren que creamos).
Han tenido que pasar 3 años desde el primer teaser trailer del juego para poder ver a la luz a tan grandiosa obra maestra, pero bueno, según los que han probado el juego (entre ellos su humilde servidor) debo decir que la espera valió cada segundo la verdad.
Hablemos en qué consiste sin llegar a spoilers. La pantalla de menú es la que aparece en la parte derecha del post, un cadáver pirata colgando con el menú de inicio al lado derecho. Desde ahí podremos apreciar los gráficos muy bien elaborados que caracterizan a Naughty Dog. Luego, la típica frase de un explorador relacionado con el juego (en este caso, Henry Avery) nos da una referencia sobre la trama general del juego.
Pues no puedo mencionarles más sobre la trama, ya que desde el inicio la historia te dejará preplejo con los nuevos sucesos que se ven (como que Nate tiene un hermano llamado Sam, a quien consideraba desaparecido y es tu compañero en el juego), entre otras cosas.
En lo que se refiere a la vida de Nate, ahora está retirado de la profesión de cazatesoros, y vive con su ahora esposa Elena Fisher (a quien conocimos en Uncharted 2). Como mencioné antes, se entera de que su hermano Sam está vivo y empiezan las aventuras con él.


Al igual que en Uncharted 3, hay una secuencia en donde
controlas a los protagonistas en su adolescencia.
En este caso, a Sam.
BREVE TRAMA:
En esta ocasión, es Sam quien intenta desenmascarar una conspiración histórica en la que involucra al pirata Henry Avery, y para ello busca encontrar su valioso tesoro. Y como Nate se siente culpable por no haber buscado a su hermano tanto tiempo, entonces decide volver a ser un cazatesoros. (Un giro total respecto a los anteriores títulos).

Los gráficos son los caraterísticos de Naughty Dog: Perfectos, muy bien trabajados, los objetos del entorno son de libre interacción y las iluminaciones y brillos son perfectos. Esto sumado a la calidad gráfica de la PlayStation 4, hacen de estos gráficos uno de los mejores jamás realizados.
A diferencia de los juegos de PC, los gráficos son estandarizados sin posibilidad a una mejora en su resolución, ya que no involucra una tarjeta de video desmontable o reemplazable, pero no te preocupes, siguen siendo unos señores gráficos ;).

Recomiendo al 100% este juego, prácticamente Naughty Dog se ganó la lotería con esta entrega, ¡hasta el próximo post!

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martes, 12 de abril de 2016

COUNTER-STRIKE: Desde los bots cuadrados hasta el Global Offensive [REVIEW + ¡Descarga!]

Todo el mundo conoce el Counter-Strike, que nació siendo un spin-off de la exitosa serie Half-Life creada por Valve Corporation en 1999. Desde su salida al mercado fue un rotundo éxito, ya que era el inicio de los shooters online y LAN. Este año, se van a cumplir 17 años desde su lanzamiento para PC, y pues los que lo jugaban desde niños, ahora deben sentirse viejos al saber de la última versión de la saga: Counter-Strike: Global Offensive.
Sin embargo, hay que ver qué tanto ha cambiado la saga en 17 años, y cuáles fueron sus cambios más impactantes.

Desde Counter-Strike 1.6...
Hermosos momentos se vivieron en estos escenarios.
La mayoría de los que recuerdan al primer título de esta hermosa saga, es que sólo existían tres modos de juego (sin contar el modo Deathmatch): evacuación del VIP, desactivación de bombas, y evacuación de rehenes. De todos estos, la evacuación de rehenes es la que mayores mejoras ha tenido a través de los años (en respecto a gráficas y movimientos). Las gráficas eran bastante simples, comparadas tal vez con el GTA III, y los escenarios no eran muy bien trabajados (todo estaba enfocado a la experiencia como shooter). ¿Recuerdan la cancioncita del escenario cs_italy? Pues es E Il Sol Dell'Anima de Pavarotti (¡Puede ser un genial ringtone!).
Pero en temas de controles y efectos de disparos, esta versión proporcionaba una fluidez y mecánicas a la hora de recargar muy bien trabajadas, así como los sonidos de disparos y explosiones.

...hasta ahora, el Counter-Striker: Global Offensive
La diferencia es abismal comparado con anteriores juegos.
Desde que se creó la plataforma Steam, se han impuesto una serie de contenidos adicionales para todo juego perteneciente a la plataforma, como logros, medallas, niveles de experiencia, creando así un entorno similar a la PSN o incluso Facebook. Fue a partir de ese entonces que los siguientes títulos de la saga (Counter-Strike: Condition Zero, Counter-Strike: Source y CS:GO) adquirieron contenido adicional para los usuarios de Steam, como el Workshop (incluye creador de mapas, skins, música, etc.) y el sistema de cajas. Todo ello adicionado al excelente desarrollo de la última entrega de la franquicia, como sus excelentes gráficas (comparable con el Battlefield 4, siendo sinceros), los nuevos modos de juego y la disponibilidad de armas reales. Así también, los escenarios, skins, dinámicas y efectos son los más realistas creados por Valve hasta ahora, lo cual lo hace, por el momento, su más grande obra maestra.

¡PARA LOS AMANTES DE LOS CLÁSICOS: COUNTER-STRIKE 1.6 DE RÁPIDA INSTALACIÓN! Sólo entra a este link, ¡y sigue las instrucciones!: http://consopedia.blogspot.pe/2015/06/aburrido-en-la-universidad-trabajo-o.html

martes, 5 de abril de 2016

Agar.io: ¡Todo sobre este viral juego!

¿Día difícil? ¡Tengo la solución para tu aburrimiento! Hace un año aproximadamente tuve contacto con un juego (no es como para llamarlo "videojuego") que me envicia durante horas. Sinceramente uno de los más adictivos que he jugado: el popular Agario (estilizado agar.io). Y es que a pesar de su simpleza, controles repetitivos y gráficos mainstream, se ha convertido en un éxito en Facebook e internet.
Las mejores gráficas que he visto en mi pinche vida.
Pero, ¿de qué trata este peculiar juego? Pues empiezas siendo un círculo (célula en el juego) de color aleatorio en el cual pones tu nombre o cualquier otra palabra (también puedes escoger skins modificando tu nombre), y tu objetivo es comer la mayor cantidad de células para crecer y aparecer en la tabla de posiciones. Bastante simple, aunque lo que lo hace divertido es que es multijugador online.
Al vincularlo con tu cuenta de Facebook, puedes generar niveles de experiencia, los cuales al aumentar de nivel, empiezas siendo una célula más grande (de lo contrario, empezarás con 10 de masa).
Es realmente corta su descripción, y no es necesario entender el juego tampoco, ya que consiste en "comerse" a otros jugadores y ser el rey de la sesión de juego (cuidado con que te coman no más). Por cierto, existe versión para Android y iOS.
Pronto, muuuuuuuuy pronto, crearé videos con todos estos juegos de los que hago review, ¡manténganse atentos!.
LINK DEL JUEGO: http://agor.io http://agar.io

viernes, 1 de abril de 2016

ESPECIAL DE DOOM: DOOM para PS4 + Review: ¡DOOM BFG EDITION! (códigos de ARMARIOS) + ¡DESCARGA!: DOOM para emulador SNES

Estos últimos días han sido muy especiales para los fanáticos de la famosa franquicia de id Software y Bethesda: la anunciación de la fecha de lanzamiento de DOOM (Doom 4, para que no se confundan), el 16 de mayo del 2016. Y es que esta nueva entrega será denominada simplemente DOOM, y será el cuarto título de la franquicia (sin contar los add-ons de Doom 3Doom RPG).
En verdad, corre bastante fluido en el tráiler. Esperamos que
sea así cuando sea lanzado.
La principal innovación de esta entrega será el uso del motor gráfico id Tech 6, sucesor del id Tech 5 conocido por ser el motor de Doom 3, The Evil Within  y Wolfenstein: The New Order, lo cual significará que tendrá unos señores gráficos.
Más allá de lo que se pudo ver en su teaser trailer, podemos saber que no se tratará de una secuela de Doom 3, aunque tampoco será un reinicio de la historia como el resto de entregas. Según sus desarrolladores, tendrá una trama completamente diferente a los anteriores juegos (espero que sea un poquito más realista que las anteriores). Los que vieron el tráiler, pueden ver que vuelve la famosa escopeta de doble barril (esa que mataba varios enemigos de un solo disparo en Doom II) y el Revenant, el conocido demonio esquelético con cañones teledirigidos, con algunas mejoras gráficas.
Habrá que esperar hasta mayo para ver qué tal nos pinta semejante entrega.
Hasta entonces, hablemos sobre el famoso Doom: BFG Edition, el cual tuve la suerte y el placer casi sexual de probar durante estos días.
Éstas cosas me hacían cagar ladrillos. ¡Horribles!
¡Menuda compilación de Doom! La BFG Edition incluye las anteriores entregas de la franquicia (Doom y Doom II) totalmente mejoradas, con opción multijugador online, modo co-op, pantalla dividida, y mejoras en gráficos y música de fondo. En lo personal, cumplieron mi sueño en convertir los clásicos de Doom en juegos multijugador.
Sin embargo, el que también trae mejoras gráficas es el Doom 3 en comparación a su versión para PC. A pesar de que los ambientes son oscuros, en la versión para PC eran, pues, literalmente bien oscuros. En cambio en la BFG Edition han mejorado completamente ese tema, haciéndolo más explorable y menos incómodo al jugarlo. Por lo demás, incluye todo lo que posee la versión para PC, y también las expansiones Resurrection Of Evil y Lost Mission. Sinceramente, un juego bastante completo.
El modo multijugador es bastante parecido (en jugabilidad) al Killzone 3. Posee diversas opciones que harán que la experiencia multijugador sea única.
En lo que es gráficas tiene mejoras notables comparado con su versión para PC, en lo que se refiere a renderización y texturas. En cambio la música del juego es prácticamente mínima, obviamente para darle un aspecto tétrico al juego.
Para darles un empujoncito con lo que es Doom 3, les pasaré aquí los códigos para abrir armarios y puertas, que es un verdadero dolor de cabeza:

ARMARIOS DE DOOM 3:
#001: 396
#003: 483
#009: 752
#013: 586
#017: 347
#023: 531
#038: 409
#039: 102
#047: 123
#048: 123
#049: 123
#054: 246
#054 (segundo): 142
#054 (tercero): 631
#063: 972
#064: 651
#071: 532
#078 y #079: 364
#103: 259
#104: 579
#108: 847
#112: 538
#114: 715
#116: 972
#116 (segundo): 624
#117: 624
#213: 371
#215: 298
#317: 841
#386: 836
#387: 836
#452: 571
#666 (¡el armario del diablo!): 372
#669: 468
#965: 428
#21D: 298



Créditos: www.visualwalkthroughs.com
PUERTAS Y ALMACENES DE DOOM 3:
CPU Lab A: 627
Caja Double-Barrel: 731
Acceso al nivel 3: 463
Almacén de armas de la Ciudad de Marte: 584
Armarios de Martian Buddy (1 y 2): 0508
Monoraíl Airlock: 826
Almacén de células y plasma: 734
Puerta de seguridad del jefe M. Abrams: 931
Almacén 07: 725
Válvula del Terminal 1: 842
Almacenes de armas 1 y 2: 584 

ARMARIOS EN DOOM 3: LOST MISSION
#054: 631
#071: 532
#104: 579
#108: 847
#805: 372
#806: 372
#965: 428
Armario para la escopeta: 731 


ARMARIOS DE DOOM 3: RESURRECTION OF EVIL

#029: 516
#034: 134
#035: 134
#042: 714
#105: 769
#116: 634
#117: 634
#407: 937
#408: 937 



Y para que no se aburran, les traigo el clásico Doom para emulador de Super Nintendo, ¡que lo disfruten!

CÓMO DESCARGAR DOOM (SNES):

  1. Descarga los archivos *.rar del siguiente link en la carpeta destinada a tus juegos para Super Nintendo. Si aún no tienes el emulador, puedes descargarlo aquí. Link del juego: http://www.mediafire.com/download/7cex9zsk979h4hs/Doom_%5Bconsopedia.blogspot.com%5D.rar
  1. Descomprime los archivos *.rar y elimínalos, quédate solo con el archivo *.sfc.
  2. ¡Listo! Ahora puedes cargar Doom para Super Nintendo en tu emulador sin problemas.
Un especial agradecimiento para Bruulio por el Doom BFG Edition [http://steamcommunity.com/id/bruulio]

jueves, 31 de marzo de 2016

THE UNFINISHED SWAN: Más extraño imposible [REVIEW]

Para los que no me conocen muy bien que digamos, soy un apasionado por el arte. Es por eso que este título de Giant Sparrow llamó mi atención (y sí que se ganó mi cariño): The Unfinished Swan.
Algunos que lo han jugado lo habrán encontrado un poco soso; para otros, con una jugabilidad y dinámicas bastante innovadoras, y un ambiente minimalista, pero bastante explorable.
Bueno, yendo al grano, The Unifinished Swan es un juego de categoría indie, lo cual lo hace un poco simple y aparentemente pobre en diseño (digo "aparentemente" porque en realidad no lo es) lanzado en el año 2012 para PS3 y PS Vita (posteriormente para PS4).
Así luce el ambiente de juego. Debes tener cuidado
con el exceso de pintura.
La trama del juego te sonará un poco ridícula, ya que trata de un niño llamado Monroe que se adentra en la pintura favorita de su madre ya fallecida, titulada "El Cisne Inacabado" (al igual que el título), y se dedica a buscar dicho cisne. La narración de la historia tiene un aspecto como el de un libro para niños (por cierto, el juego es ideal para niños también), y tiene partes que habla sobre reyes malvados, unicornios y cosas así (es normal que no lo juegues por la historia, que es un poco infantil).
HYPEEEEEEEEEEE
Pero lo más resaltante de esta entrega es su jugabilidad. Prácticamente empiezas con la pantalla en blanco (con solo el círculo del cursor en la pantalla) y tienes que lanzar bolas negras de pintura, que generan manchas en la pantalla revelando el ambiente del juego y algunos objetos (a diferencia de Splatoon, aquí haciendo eso revelas el terreno de juego). Tienes que tener bastante cuidado en la cantidad de pintura que usas, porque así como la pantalla era completamente blanca al inicio, puedes tornarla completamente negra, sin poder ver nada (en algunos escenarios).
Es un juego bastante laberíntico, y combina infinidad de paisajes, como casas, lagos, calles, bosques, etc. La búsqueda de objetos y la resolución de puzzles hacen de este juego una experiencia verdaderamente entretenida.
Otro factor a resaltar es la música. Combina la música electrónica con la clásica, generando un ambiente tranquilo, aunque sofisticado, que induce a la relajación. Prácticamente hará que juegues el modo campaña durante horas.
No hablaré de gráficos, ya que todo es blanco y negro, sin embargo la renderización está muy bien lograda y la textura de las manchas es estupenda. Las dinámicas son simples, aunque bien fluidas. Mi recomendación: juéguenlo con el kit de movimiento PlayStation Move, será mucho más realista, se los aseguro.
No se preocupen, pronto volveré con los juegos para machos que tanto les gusta. ¡Hasta el próximo post! 

domingo, 27 de marzo de 2016

FAR CRY PRIMAL: Post para celebrar los 10,000 años del juego (y 10,000 años después de entrar al blog) [REVIEW]

¡YA ES HORA DE DESENPOLVAR EL BLOG! Tanto tiempo sin escribir ni comentar nada por este medio me llevó a postear sobre un videojuego que viene dando mucho que hablar en la comunidad gamer. Nada más ni nada menos que FAR CRY PRIMAL, quinta entrega de la famosa saga de Ubisoft que está revolucionando el mundo de los sandboxes, shooters y survivals.
Tampoco lo creí.
Es gracioso porque esta nueva entrega difiere en muchos aspectos a los otros videojuegos de Far Cry. Aquí no encontrarás acción militar, ni armas enchuladas, tampoco bombas, diálogos cautivantes, ni siquiera las conversaciones serán en español, inglés, u otro idioma. Ya que todo está ambientado en la época prehistórica, sólo puedes tener acceso a lanzar flechas, rocas, y otros artilugios arcaicos, y las misiones consisten en cazar animales, enfrentar tribus, y otras cosas que los cavernícolas suelen hacer (ustedes saben).
Pero, ¡eso no tiene nada que ver con Far Cry, ni se parece en lo más mínimo! Ubisoft bien pudo haber lanzado el título bajo una nueva franquicia que no sea Far Cry, o tal vez que sea un único título y que no existan más. Más que un Far Cry, puedo compararlo mejor con RUST.
En Far Cry Primal tomas el papel de un cavernícola llamado Takkar, quien busca ser el líder de su tribu. Para ello tienes que recolectar recursos para elaborar armas, cazar animales salvajes y, lo más importante, sobrevivir a la era Mesolítica. Puedes, incluso, construir poblados enteros y tener a muchas personas bajo tu mando.
La interfaz de inicio de juego me parece muy simple comparado con el resto de los Far Cry, siendo los menús elaborados de manera muy sobria (al contrario de títulos como Watch_Dogs o Assassin's Creed: Syndicate), lo cual me parece genial ya que no te consume velocidad para que el videojuego corra correctamente si lo juegas en PC (sí, si el interfaz de inicio tiene muchas animaciones, detalles e interacciones, el juego demora más en cargar).
Sobrevivir en Far Cry Primal es todo un reto. Tienes que cazar animales que te brindarán alimento y recursos, así como también animales depredadores que amenazan con tu vida. La mayoría de misiones se limitan a la caza, obtención de recursos y lucha por equipos (¿Qué más esperan de cavernícolas? ¿Hackear una ciudad? ¿Recuperar el Fruto del Edén?), y a veces se puede tornar algo repetitivo el mecanismo de juego, pero el hecho de crear tu propio poblado te hará disfrutar más el juego. Lamentablemente, no hay modo multijugador o cooperativo, por eso después de terminar el modo campaña, lo único que puedes hacer es conseguir logros, explorar, o construir.
Las gráficas son excelentes, el nivel de detalle de los rostros y dinámicas de movimiento están muy bien logrados, aunque los movimientos de los animales a veces es un poco artificial, pero por lo demás se puede considerar como unos excelentes gráficos e iluminación.
Un GPS en la prehistoria, genios.
Irónicamente, para ser un juego de supervivencia, existen bastantes ayudas innecesarias que le quita la emoción y el esfuerzo al juego, tornándolo a veces un poco aburrido. Un claro ejemplo es el GPS que aparece en la parte inferior izquierda señalándote el camino a seguir y marcándote el lugar de las misiones. Hubiera sido más emocionante si el jugador tuviera que encontrar un mapa (o piezas de un mapa) alrededor del juego o a medida que pase la historia para poder ubicarse (eso es de juegos de supervivencia, y eso que estamos hablando de un juego de la prehistoria donde no existían mapas).
Sin duda es un gran juego después de todo, sinceramente 100% recomendado. ¡Nos vemos en el próximo post!

NOTA PARA HATERS: Si me vas a decir "Pero si el Assassin's Creed era del año 1100 y tenía GPS", pues en realidad lo que veías era la pantalla del Animus, no lo que veía el personaje ;)