martes, 12 de abril de 2016

COUNTER-STRIKE: Desde los bots cuadrados hasta el Global Offensive [REVIEW + ¡Descarga!]

Todo el mundo conoce el Counter-Strike, que nació siendo un spin-off de la exitosa serie Half-Life creada por Valve Corporation en 1999. Desde su salida al mercado fue un rotundo éxito, ya que era el inicio de los shooters online y LAN. Este año, se van a cumplir 17 años desde su lanzamiento para PC, y pues los que lo jugaban desde niños, ahora deben sentirse viejos al saber de la última versión de la saga: Counter-Strike: Global Offensive.
Sin embargo, hay que ver qué tanto ha cambiado la saga en 17 años, y cuáles fueron sus cambios más impactantes.

Desde Counter-Strike 1.6...
Hermosos momentos se vivieron en estos escenarios.
La mayoría de los que recuerdan al primer título de esta hermosa saga, es que sólo existían tres modos de juego (sin contar el modo Deathmatch): evacuación del VIP, desactivación de bombas, y evacuación de rehenes. De todos estos, la evacuación de rehenes es la que mayores mejoras ha tenido a través de los años (en respecto a gráficas y movimientos). Las gráficas eran bastante simples, comparadas tal vez con el GTA III, y los escenarios no eran muy bien trabajados (todo estaba enfocado a la experiencia como shooter). ¿Recuerdan la cancioncita del escenario cs_italy? Pues es E Il Sol Dell'Anima de Pavarotti (¡Puede ser un genial ringtone!).
Pero en temas de controles y efectos de disparos, esta versión proporcionaba una fluidez y mecánicas a la hora de recargar muy bien trabajadas, así como los sonidos de disparos y explosiones.

...hasta ahora, el Counter-Striker: Global Offensive
La diferencia es abismal comparado con anteriores juegos.
Desde que se creó la plataforma Steam, se han impuesto una serie de contenidos adicionales para todo juego perteneciente a la plataforma, como logros, medallas, niveles de experiencia, creando así un entorno similar a la PSN o incluso Facebook. Fue a partir de ese entonces que los siguientes títulos de la saga (Counter-Strike: Condition Zero, Counter-Strike: Source y CS:GO) adquirieron contenido adicional para los usuarios de Steam, como el Workshop (incluye creador de mapas, skins, música, etc.) y el sistema de cajas. Todo ello adicionado al excelente desarrollo de la última entrega de la franquicia, como sus excelentes gráficas (comparable con el Battlefield 4, siendo sinceros), los nuevos modos de juego y la disponibilidad de armas reales. Así también, los escenarios, skins, dinámicas y efectos son los más realistas creados por Valve hasta ahora, lo cual lo hace, por el momento, su más grande obra maestra.

¡PARA LOS AMANTES DE LOS CLÁSICOS: COUNTER-STRIKE 1.6 DE RÁPIDA INSTALACIÓN! Sólo entra a este link, ¡y sigue las instrucciones!: http://consopedia.blogspot.pe/2015/06/aburrido-en-la-universidad-trabajo-o.html

martes, 5 de abril de 2016

Agar.io: ¡Todo sobre este viral juego!

¿Día difícil? ¡Tengo la solución para tu aburrimiento! Hace un año aproximadamente tuve contacto con un juego (no es como para llamarlo "videojuego") que me envicia durante horas. Sinceramente uno de los más adictivos que he jugado: el popular Agario (estilizado agar.io). Y es que a pesar de su simpleza, controles repetitivos y gráficos mainstream, se ha convertido en un éxito en Facebook e internet.
Las mejores gráficas que he visto en mi pinche vida.
Pero, ¿de qué trata este peculiar juego? Pues empiezas siendo un círculo (célula en el juego) de color aleatorio en el cual pones tu nombre o cualquier otra palabra (también puedes escoger skins modificando tu nombre), y tu objetivo es comer la mayor cantidad de células para crecer y aparecer en la tabla de posiciones. Bastante simple, aunque lo que lo hace divertido es que es multijugador online.
Al vincularlo con tu cuenta de Facebook, puedes generar niveles de experiencia, los cuales al aumentar de nivel, empiezas siendo una célula más grande (de lo contrario, empezarás con 10 de masa).
Es realmente corta su descripción, y no es necesario entender el juego tampoco, ya que consiste en "comerse" a otros jugadores y ser el rey de la sesión de juego (cuidado con que te coman no más). Por cierto, existe versión para Android y iOS.
Pronto, muuuuuuuuy pronto, crearé videos con todos estos juegos de los que hago review, ¡manténganse atentos!.
LINK DEL JUEGO: http://agor.io http://agar.io

viernes, 1 de abril de 2016

ESPECIAL DE DOOM: DOOM para PS4 + Review: ¡DOOM BFG EDITION! (códigos de ARMARIOS) + ¡DESCARGA!: DOOM para emulador SNES

Estos últimos días han sido muy especiales para los fanáticos de la famosa franquicia de id Software y Bethesda: la anunciación de la fecha de lanzamiento de DOOM (Doom 4, para que no se confundan), el 16 de mayo del 2016. Y es que esta nueva entrega será denominada simplemente DOOM, y será el cuarto título de la franquicia (sin contar los add-ons de Doom 3Doom RPG).
En verdad, corre bastante fluido en el tráiler. Esperamos que
sea así cuando sea lanzado.
La principal innovación de esta entrega será el uso del motor gráfico id Tech 6, sucesor del id Tech 5 conocido por ser el motor de Doom 3, The Evil Within  y Wolfenstein: The New Order, lo cual significará que tendrá unos señores gráficos.
Más allá de lo que se pudo ver en su teaser trailer, podemos saber que no se tratará de una secuela de Doom 3, aunque tampoco será un reinicio de la historia como el resto de entregas. Según sus desarrolladores, tendrá una trama completamente diferente a los anteriores juegos (espero que sea un poquito más realista que las anteriores). Los que vieron el tráiler, pueden ver que vuelve la famosa escopeta de doble barril (esa que mataba varios enemigos de un solo disparo en Doom II) y el Revenant, el conocido demonio esquelético con cañones teledirigidos, con algunas mejoras gráficas.
Habrá que esperar hasta mayo para ver qué tal nos pinta semejante entrega.
Hasta entonces, hablemos sobre el famoso Doom: BFG Edition, el cual tuve la suerte y el placer casi sexual de probar durante estos días.
Éstas cosas me hacían cagar ladrillos. ¡Horribles!
¡Menuda compilación de Doom! La BFG Edition incluye las anteriores entregas de la franquicia (Doom y Doom II) totalmente mejoradas, con opción multijugador online, modo co-op, pantalla dividida, y mejoras en gráficos y música de fondo. En lo personal, cumplieron mi sueño en convertir los clásicos de Doom en juegos multijugador.
Sin embargo, el que también trae mejoras gráficas es el Doom 3 en comparación a su versión para PC. A pesar de que los ambientes son oscuros, en la versión para PC eran, pues, literalmente bien oscuros. En cambio en la BFG Edition han mejorado completamente ese tema, haciéndolo más explorable y menos incómodo al jugarlo. Por lo demás, incluye todo lo que posee la versión para PC, y también las expansiones Resurrection Of Evil y Lost Mission. Sinceramente, un juego bastante completo.
El modo multijugador es bastante parecido (en jugabilidad) al Killzone 3. Posee diversas opciones que harán que la experiencia multijugador sea única.
En lo que es gráficas tiene mejoras notables comparado con su versión para PC, en lo que se refiere a renderización y texturas. En cambio la música del juego es prácticamente mínima, obviamente para darle un aspecto tétrico al juego.
Para darles un empujoncito con lo que es Doom 3, les pasaré aquí los códigos para abrir armarios y puertas, que es un verdadero dolor de cabeza:

ARMARIOS DE DOOM 3:
#001: 396
#003: 483
#009: 752
#013: 586
#017: 347
#023: 531
#038: 409
#039: 102
#047: 123
#048: 123
#049: 123
#054: 246
#054 (segundo): 142
#054 (tercero): 631
#063: 972
#064: 651
#071: 532
#078 y #079: 364
#103: 259
#104: 579
#108: 847
#112: 538
#114: 715
#116: 972
#116 (segundo): 624
#117: 624
#213: 371
#215: 298
#317: 841
#386: 836
#387: 836
#452: 571
#666 (¡el armario del diablo!): 372
#669: 468
#965: 428
#21D: 298



Créditos: www.visualwalkthroughs.com
PUERTAS Y ALMACENES DE DOOM 3:
CPU Lab A: 627
Caja Double-Barrel: 731
Acceso al nivel 3: 463
Almacén de armas de la Ciudad de Marte: 584
Armarios de Martian Buddy (1 y 2): 0508
Monoraíl Airlock: 826
Almacén de células y plasma: 734
Puerta de seguridad del jefe M. Abrams: 931
Almacén 07: 725
Válvula del Terminal 1: 842
Almacenes de armas 1 y 2: 584 

ARMARIOS EN DOOM 3: LOST MISSION
#054: 631
#071: 532
#104: 579
#108: 847
#805: 372
#806: 372
#965: 428
Armario para la escopeta: 731 


ARMARIOS DE DOOM 3: RESURRECTION OF EVIL

#029: 516
#034: 134
#035: 134
#042: 714
#105: 769
#116: 634
#117: 634
#407: 937
#408: 937 



Y para que no se aburran, les traigo el clásico Doom para emulador de Super Nintendo, ¡que lo disfruten!

CÓMO DESCARGAR DOOM (SNES):

  1. Descarga los archivos *.rar del siguiente link en la carpeta destinada a tus juegos para Super Nintendo. Si aún no tienes el emulador, puedes descargarlo aquí. Link del juego: http://www.mediafire.com/download/7cex9zsk979h4hs/Doom_%5Bconsopedia.blogspot.com%5D.rar
  1. Descomprime los archivos *.rar y elimínalos, quédate solo con el archivo *.sfc.
  2. ¡Listo! Ahora puedes cargar Doom para Super Nintendo en tu emulador sin problemas.
Un especial agradecimiento para Bruulio por el Doom BFG Edition [http://steamcommunity.com/id/bruulio]